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游戏成瘾患病率达27.5%是真的吗 游戏带来的好处被忽视了吗
2020/08/06 11:14 来源:搜狐网
2017年发表于国际医学期刊《精神病学和临床神经科学》上的一篇文献综述提到,互联网游戏障碍的患病率从0.7%到27.5%不等。时代数据发现,0.7%-27.5%的患病率区间取自文献综述所列举的37个不同纬度研究。而在这37个研究中,所测得IGD患病率在10%以下的就有29个,占到近八成的比例。
玩视频游戏是否有负面影响是已讨论了30年,现在有大量的研究表明,电子游戏可以把教育和治疗用途。以及许多研究揭示如何玩电子游戏可以提高反应速度和手眼协调。例如,研究表明,空间可视化能力,如心理旋转和操纵两个三维物体,提高反应能力和玩电子游戏有着一系列关系。
大量的专家表明,当孩子玩视频游戏化疗后,他们的反应能力比其他孩子要强的多。视频游戏有很大的教育潜能除了他们的娱乐价值。游戏专门设计用于解决一个特定的问题或教一个特定的技能是非常成功的。
适当玩游戏对我们是有好处的,但是沉迷游戏就只有坏处了。沉迷游戏闻名的人可以说是完全与现实世界脱轨的人,整日沉浸在网络游戏的世界中,不与他人交流,就只会与网络中的虚拟沟通,这样子真正到现实世界中的时候,就变得丧失了与现实世界沟通的能力,连在这个社会中生存的技巧也是不再具备了,委实是严重。
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